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http://hdl.handle.net/1843/38781
Tipo: | Artigo de Evento |
Título: | Entre celulares, tablets, consoles e computadores: práticas digitais no cotidiano de adolescentes |
Autor(es): | Guilherme Carvalho Franco da Silveira |
Resumen: | O presente texto apresenta resultados parciais de pesquisa de Doutorado em Estudos do Lazer, cujo objetivo é compreender usos e sentidos que emergem de práticas mediadas pelas mídias digitais no cotidiano de adolescentes do terceiro de uma escola de ensino fundamental de tempo integral. A metodologia de pesquisa, na perspectiva da etnografia, envolveu os seguintes procedimentos: a) observação participante das práticas digitais dos adolescentes na escola; b) oficina de práticas digitais na escola; c) entrevistas com os adolescentes. As principais questões que surgiram da pesquisa de campo dizem respeito a: a) nativos digitais; b) relação online/offline; c) proibição de práticas digitais e burla e d) práticas digitais e discurso de riscos/benefícios. Em função da limitação de espaço, neste artigo será apresentada apenas a discussão sobre nativos digitais. |
Asunto: | Midia digital Tecnologia - Aspectos sociais Adolescentes Etnologia |
Idioma: | por |
País: | Brasil |
Editor: | Universidade Federal de Minas Gerais |
Sigla da Institución: | UFMG |
Departamento: | CP - CENTRO PEDAGOGICO - 1o.GRAU |
Tipo de acceso: | Acesso Aberto |
URI: | http://hdl.handle.net/1843/38781 |
Fecha del documento: | mar-2017 |
metadata.dc.url.externa: | http://www.academia.edu/35277476/Anais_I_Simposio_Subjetividade_e_Cultura_Digital.pdf |
metadata.dc.relation.ispartof: | Simpósio Internacional Subjetividade e Cultura Digital: Corpo e Virtualidade |
Aparece en las colecciones: | Artigo de Evento |
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ENTRE CELULARES, TABLETS, CONSOLES E COMPUTADORES - PRÁTICAS DIGITAIS NO COTIDIANO DE ADOLESCENTES.pdf | 503.94 kB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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