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http://hdl.handle.net/1843/54532
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.creator | Fábio Wanderley Janhan Sousa | pt_BR |
dc.date.accessioned | 2023-06-05T20:15:10Z | - |
dc.date.available | 2023-06-05T20:15:10Z | - |
dc.date.issued | 2021-08-02 | - |
dc.citation.volume | 41 | pt_BR |
dc.identifier.doi | https://doi.org/10.35699/2317-6377.2021.20035 | pt_BR |
dc.identifier.issn | 2317-6377 | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/1843/54532 | - |
dc.description.abstract | This article aims to define the development of audiovisual electroacoustic music for virtual reality (VR) as an emerging artistic expression. Revisiting concepts and terminologies by several authors (Gibbs, 2007; Leite, 2004; Lima, 2011; Fry, 1920) in relation to the most diverse audiovisual manifestations, we consolidated Hill's definition (2010) and expanded it to a specific reproduction system, VR, as the most appropriate for our object of study. The maintenance of what we call extrinsic space(Henriksen, 2002) in this type of manifestation makes it possible to consolidate it as a musical parameter. First studies in audiovisual electroacoustic music for VRare presented as result of doctoral work. | pt_BR |
dc.description.resumo | O presente artigo tem como objetivo definir o desenvolvimento da música eletroacústica audiovisual para realidade virtual (VR) como uma manifestação artística emergente. Revisitando conceitos e terminologias de diversos autores (Gibbs, 2007; Leite, 2004; Lima, 2011; Fry, 1920) com relação às mais diversas manifestações audiovisuais, consolidamos a definição de Hill (2010) e a expandimos para um sistema de reprodução específico, o VR, como a mais apropriada para o nosso objeto de estudos. A manutenção do que denominamos de espaço extrínseco (Henriksen, 2002) nesse tipo de manifestação possibilita a consolidação do mesmo como parâmetro musical. Primeiros estudos em música eletroacústica audiovisual para VR são apresentados como resultado de um trabalho de doutorado. | pt_BR |
dc.format.mimetype | pt_BR | |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | MUSICA - ESCOLA DE MUSICA | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFMG | pt_BR |
dc.relation.ispartof | Per Musi | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Música eletroacústica audiovisual | pt_BR |
dc.subject | Realidade virtual na arte | pt_BR |
dc.subject | Composição musical | pt_BR |
dc.subject.other | Composição (Música) | pt_BR |
dc.subject.other | Eletroacústica | pt_BR |
dc.subject.other | Realidade virtual na arte | pt_BR |
dc.title | Música eletroacústica audiovisual para VR | pt_BR |
dc.title.alternative | Audiovisual electroacoustic music for VR | pt_BR |
dc.type | Artigo de Periódico | pt_BR |
dc.url.externa | https://periodicos.ufmg.br/index.php/permusi/article/view/20035 | pt_BR |
dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0002-0844-8841 | pt_BR |
Appears in Collections: | Artigo de Periódico |
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