O Design do filme

dc.creatorClaudia Stancioli Costa Couto
dc.date.accessioned2019-08-14T10:34:20Z
dc.date.accessioned2025-09-09T01:29:53Z
dc.date.available2019-08-14T10:34:20Z
dc.date.issued2004-12-06
dc.description.abstractThis work investigates how to apply the concept of design to the movies, and the influence of technology on film design. Film can be seen as the (re)creation of artificial worlds in sequences of pieces of space. It was verified that film can also be seen as a visual identity system. The ransportation of design concepts to cinema has helped to unite separate departments under a unified look. The production design defines the overall look of a film through the combination of visual elements such as the set design, the lighting, and the costume design. Sets are the most notable element of the visual group, and it can be attributed with meaning, as well as be manipulated to visually communicate certain aspects of a film´s narrative. The origin of the use of the designconcept in the movies was researched through the analysis of set design evolution. It was verified that many of the films that are important in the art direction/production design area, had used the available technology to enhance the image´s quality both technically and aesthetically. Descriptive analysis of some of these films have shown that technology expands the limits of creativity, by allowing the editing of cinematicspace through the combining of images from different sources. Finally, it was concluded that the conjunction of design and technology opens new ways for the creation of digital sets, as well as digital creatures, and also that technology enhances the cinematic experience when it is used as a handy tool as opposed to the main attraction.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/VPQZ-73BKFS
dc.languagePortuguês
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectCinema e tecnologia
dc.subjectDesign de filmes
dc.subjectCinema Direção e produção
dc.subjectCinema Cenografia e cenários
dc.subject.otherDesign cenografia direção de arte design de produção cinema
dc.subject.othertecnologia tecnologia digital
dc.titleO Design do filme
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor-co1Ana Lucia Menezes de Andrade
local.contributor.advisor1Heitor Capuzzo Filho
local.contributor.referee1Paulo Antonio Pereira
local.contributor.referee1Dilma de Melo Silva
local.description.resumoInvestiga-se a aplicação do conceito de design ao cinema, e a influência da tecnologia no design do filme. O cinema pode ser visto como a (re)criação de mundos artificiais em seqüências de pedaços de espaço. Verificou-se que o filme também pode ser visto como um sistema de identidade visual. O transporte de conceitos de design para o cinema ajudou a unir departamentos separados sob um olhar unificado. O design de produção define a atmosfera geral do filme através da conjugação de elementos visuais como cenário, luz, figurino. O cenário é o elemento mais visível do conjunto visual, e pode ser acrescido de significado, e manipulado para comunicar visualmente certos aspectos da narrativa. Pesquisou-se a origem da aplicação do design ao filme através da análise da evolução da cenografia. Verificou-se que em vários filmes considerados importantes para a área de direção de arte/design de produção, a tecnologia disponívelfoi empregada para incrementar a qualidade da imagem tanto tecnicamente, quanto esteticamente. As análises descritivas de alguns desses filmes demonstraram que a tecnologia expande os limites da criação ao permitir a edição do espaço cenográfico através da composição de imagens de diferentes origens. Concluiu-se que a conjunção entre design e tecnologia abre novos caminhos na criação de cenários e criaturas digitais, e que a tecnologia enriquece a experiência cinematográfica quando utilizada como uma ferramenta de auxílio, e não apenas como a atração principal.
local.publisher.initialsUFMG

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