UEADSL é um jogo: conheça nossa jogada!
| dc.creator | Ana Cristina Fricke Matte | |
| dc.creator | Thalita Santos Felício de Almeida | |
| dc.date.accessioned | 2024-03-13T22:50:33Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T00:26:40Z | |
| dc.date.available | 2024-03-13T22:50:33Z | |
| dc.date.issued | 2017 | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.issn | 2317-0247 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/65794 | |
| dc.language | por | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.relation.ispartof | Congresso Nacional Universidade, EAD e Software Livre | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Educação aberta | |
| dc.subject | Gamificação | |
| dc.subject | Tecnologia educacional | |
| dc.subject | Aprendizagem | |
| dc.subject.other | Educação aberta | |
| dc.subject.other | Tecnologia online | |
| dc.subject.other | Gamificação | |
| dc.subject.other | Ensino / aprendizagem | |
| dc.title | UEADSL é um jogo: conheça nossa jogada! | |
| dc.type | Artigo de evento | |
| local.citation.epage | 6 | |
| local.citation.spage | 1 | |
| local.description.resumo | Pensar o UEADSL como um jogo é a base de sua eficácia: somente quando o jogador assume o papel do personagem, que lhe é designado, a mágica acontece: a destreza necessária é aprendida e a perspicácia para ir além do óbvio é, aos poucos, adquirida, processo que se pode chamar de empoderamento do jogador. Utilizando a proposta de Ajogada, uma técnica de elaboração e análise de projetos pela gamificação, apresentamos aqui como funciona o jogo do UEADSL. | |
| local.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0003-3286-7066 | |
| local.identifier.orcid | https://orcid.org/0000-0002-8475-6221 | |
| local.publisher.country | Brasil | |
| local.publisher.department | FALE - FACULDADE DE LETRAS | |
| local.publisher.initials | UFMG | |
| local.url.externa | http://www.periodicos.letras.ufmg.br/index.php/ueadsl/article/view/12813 |