Os quadrinhos e a internet: Aspectos e experiências híbridas
| dc.creator | Thiago Flavio Mallet e Leite | |
| dc.date.accessioned | 2019-08-14T01:17:04Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-08T23:16:07Z | |
| dc.date.available | 2019-08-14T01:17:04Z | |
| dc.date.issued | 2009-10-08 | |
| dc.description.abstract | This work studies the ways in which digital comics (also known as webcomics) present themselves inside the Internet, emphasizing the contributions brought to the comic's language by computer network technology: as the comics aggregate elements like sound,hypertext, animation and interactivity, they acquire features that are impossible inside their original medium the press , setting up new methods for their creation and new ways for appreciate them.Beginning from a historical approach of the comics, taking into account their commercial development and artistical/technical improvement since their beginning, in the 19th century, until their transition to computer networks, in the end of 20th century, the research, supported by examples, makes a classification of the webcomics in two categories(Heirs and Hybrids), as well as a detailed analysis of the features which the comics can have only inside digital media, drawing a panorama about their production, conducted by researchers, independent authors, groups of comic artists and even great enterprises.The text also discusses the construction of a Hybrid webcomic, as a way to demonstrate, in the Internet, the possibilities of this artistical manifestation under the vision and the experience of the author as a researcher and comic book artist, explaining the employed skills under Adobe Flash and the conceptual bases of the narrative. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/JSSS-7Z6EKT | |
| dc.language | Português | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Histórias em quadrinhos Técnicas digitais Estudo e ensino | |
| dc.subject | Historias em quadrinhos Historia e critica | |
| dc.subject | Artes | |
| dc.subject | Histórias em quadrinhos na Internet | |
| dc.subject.other | histórias em quadrinhos | |
| dc.subject.other | quadrinista | |
| dc.subject.other | internet | |
| dc.title | Os quadrinhos e a internet: Aspectos e experiências híbridas | |
| dc.type | Dissertação de mestrado | |
| local.contributor.advisor1 | Francisco Carlos de Carvalho Marinho | |
| local.contributor.referee1 | Waldomiro de Castro Santos Vergueiro | |
| local.contributor.referee1 | Jalver Machado Bethonico | |
| local.description.resumo | Este trabalho estuda as maneiras com que os quadrinhos digitais se apresentam na Internet, enfatizando as contribuições que a tecnologia computadorizada em rede traz para a linguagem dos quadrinhos. Ao agregarem elementos como o som, o hipertexto, a animação ea interatividade, as obras quadrinizadas adquirem características impossíveis em seu meio original a imprensa , estabelecendo tanto novos métodos para sua criação quanto novasfruições para sua leitura.Partindo de uma abordagem histórica dos quadrinhos, considerando seu desenvolvimento comercial e aprimoramento técnico/artístico desde o seu surgimento, no século XIX, até sua transição para as redes de computadores, no fim do século XX, faz-se, com o auxílio de exemplos, classificação dos quadrinhos disponíveis na Internet em duascategorias (Herdeiros e Híbridos), bem como análise detalhada das características que a obra quadrinizada pode possuir exclusivamente dentro de suportes digitais, traçando um panorama de sua produção, conduzida por pesquisadores, autores independentes, grupos de quadrinistas e mesmo grandes empresas.Discorre-se, também, sobre uma proposta prática em quadrinhos digitais Híbridos, como forma de demonstrar, na Internet, as possibilidades dessa manifestação artística sob avisão e a vivência do autor como pesquisador e quadrinista, com as devidas exposições dos procedimentos técnicos, utilizando o programa Adobe Flash, e dos fundamentos conceituais da narrativa. | |
| local.publisher.initials | UFMG |
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