Realidade virtual como plataforma de concepção projetual

dc.creatorTales Bohrer Lobosco Gonzaga de Oliveira
dc.creatorLarissa Vecchi Machado
dc.date.accessioned2022-07-18T22:15:16Z
dc.date.accessioned2025-09-08T23:49:38Z
dc.date.available2022-07-18T22:15:16Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractThe digital processes brought great precision and control to the projects and their execution, but at the same time they brought a technical and constructive approach to the project tools, promoting a distancing of the project interfaces from the most intuitive, imprecise and conceptual characteristics of the initial phases of the project. Thus, the qualities existing in traditional design methods have not been properly transposed to the new digital platforms, and architects now perceive a great instrumental void in supporting creative and architectural design steps. In view of this framework, we seek to propose and evaluate a virtual reality project platform, capable of filling this gap and, at the same time, integrating with existing digital processes.
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.34117//bjdv8n5-221
dc.identifier.issn25258761
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/43395
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.relation.ispartofBrazilian Journal of Development
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectProjeto arquitetônico
dc.subjectRealidade virtual
dc.subjectInterfaces (Computador)
dc.subject.otherProjeto
dc.subject.otherArquitetura
dc.subject.otherRealidade virtual
dc.subject.otherInterface
dc.titleRealidade virtual como plataforma de concepção projetual
dc.title.alternativeVirtual reality as design interface
dc.typeArtigo de periódico
local.citation.epage36100
local.citation.issue5
local.citation.spage36088
local.citation.volume8
local.description.resumoOs processos digitais aportaram grande precisão e controle aos projetos e à sua execução, mas, ao mesmo tempo trouxeram um enfoque técnico e construtivo às ferramentas de projeto, promovendo um distanciamento das interfaces projetuais das características mais intuitivas, imprecisas e conceituais das fases iniciais do projeto. Deste modo, as qualidades existentes nos métodos tradicionais de projeto não foram devidamente transpostas às novas plataformas digitais e os arquitetos percebem atualmente um grande vazio instrumental no suporte às etapas criativas e de concepção em arquitetura. Diante deste quadro buscamos propor e avaliar uma plataforma de projeto em realidade virtual, capaz de suprir este vazio e, ao mesmo tempo, se integrar aos processos digitais existentes.
local.publisher.countryBrasil
local.publisher.departmentARQ - ESCOLA DE ARQUITETURA
local.publisher.initialsUFMG
local.url.externahttps://brazilianjournals.com/index.php/BRJD/article/view/47828/pdf

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