Extrapolando os muros - práticas pedagógicas no Programa Reinventando a Arte no Ensino Médio: práticas pedagógicas no programa reinventando a arte no ensino médio
| dc.creator | Orfilo Honorato Fraga | |
| dc.date.accessioned | 2019-08-14T20:32:36Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T00:21:44Z | |
| dc.date.available | 2019-08-14T20:32:36Z | |
| dc.date.issued | 2013-12-14 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/BUOS-9KSQKS | |
| dc.language | Português | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Artes | |
| dc.subject.other | Arte contemporânea | |
| dc.subject.other | Artes visuais | |
| dc.subject.other | Ensino de arte | |
| dc.subject.other | Comunicação aplicada | |
| dc.subject.other | Reinventando o ensino médio | |
| dc.subject.other | Ensino médio | |
| dc.title | Extrapolando os muros - práticas pedagógicas no Programa Reinventando a Arte no Ensino Médio: práticas pedagógicas no programa reinventando a arte no ensino médio | |
| dc.type | Monografia de especialização | |
| local.contributor.advisor1 | Natalia Martins Carneiro | |
| local.contributor.referee1 | Gabriela Maria Garzon | |
| local.contributor.referee1 | Evandro Jose Lemos da Cunha | |
| local.description.resumo | Esta pesquisa busca investigar possibilidades do uso das tecnologias contemporâneas nas atividades de ensino de Arte como meio de exploração pelos professores. Tecnologia esta, que a cada dia vem transformando o perfil de cada geração, mas que muitas vezes encontra resistência na Educação seja por despreparo dos docentes, ou às vezes por falta de recursos no ambiente escolar. No entanto, o professor de modo geral, deve ficar atento às novas tecnologias e introduzi-las em sua prática docente, de maneira a obter de variados recursos, maior interatividade com seus alunos e possibilitar, também, experimentações que desenvolvam o poder criativo e a construção de conhecimento em seus alunos. Venturelli (2004) considera que por novas tecnologias entendemos a fotografia, o cinema e o vídeo e, por tecnologias contemporâneas, as computacionais (p. 11) | |
| local.publisher.initials | UFMG |
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