Geração de nuvem de pontos para métodos sem malhas

dc.creatorLucas Pantuza Amorim
dc.date.accessioned2019-08-11T14:45:45Z
dc.date.accessioned2025-09-09T01:10:14Z
dc.date.available2019-08-11T14:45:45Z
dc.date.issued2011-09-12
dc.description.abstractA technique to generate point clouds for meshless methods which are constrained by an specified density function and by the input geometry is presented. Initially, points are distributed along the geometry edges identifying their limits and the boundaries between different materials. To generate points inside the geometry, two different approaches are used: (i) random distribution and (ii) a subdivision-based quadtree, where the smallest square that surrounds the geometry is recursively subdivided into four, with the creation of a new point in the center of each square. In both cases, the iterative process stops when the points density approximates the specified density function. The initial points are redistributed using an iterative Lloyd refinement algorithm, until the expected distribution is met. Uniform distributions of points as well non-uniform ones, where the density function is not constant, can be met. The final quality of the resulting cloud just depends on the Lloyd refinement algorithm. However, the algorithm that generates initial points based on quadtrees, although more complex than the random generation, needs less iterations of the Lloyd algorithm to achieve the expected quality. This is due to the fact that its initial points distribution already takes into account the specified density function.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/RCMA-8PXM7W
dc.languagePortuguês
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectEngenharia elétrica
dc.subject.otherGeometria Computacional
dc.subject.otherAlgoritmo de Loyd
dc.subject.otherMétodos sem malha
dc.subject.otherDiagramas de Voronoi
dc.subject.otherGeração de nuvens de pontos
dc.titleGeração de nuvem de pontos para métodos sem malhas
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor1Renato Cardoso Mesquita
local.description.resumoUma técnica para gerar nuvens de pontos para métodos sem malha, que são limitadas por uma função de densidade especificada e pela geometria de entrada é apresentada. Inicialmente, os pontos são distribuídos ao longo das bordas da geometria identificando seus limites e as fronteiras entre diferentes materiais. Para gerar pontos dentro da geometria, duas abordagens diferentes são usadas: (i) distribuição aleatória e (ii) uma subdivisão baseada em quadtree, onde o menor quadrado que circunda a geometria é recursivamente subdividido em quatro, com a criação de um novo ponto no centro de cada quadrado. Em ambos os casos, o processo iterativo é interrompido quando a densidade de pontos se aproxima da função de densidade especificada. Os pontos iniciais são redistribuídos usando o algoritmo iterativo de refinamento de Lloyd, até a distribuição esperada ser cumprida. Tanto distribuições uniformes de pontos quanto não uniformes, onde a função de densidade não é constante, podem ser atendidas. A qualidade final da nuvem resultante só depende do algoritmo de refinamento de Lloyd. No entanto, o algoritmo que gera pontos iniciais com base em quadtrees, embora mais complexa do que a geração aleatória, necessita menos iterações do algoritmo de Lloyd para atingir a qualidade esperada. Isto é devido ao fato de que seus pontos de distribuição inicial já levam em conta a função de densidade especificada.
local.publisher.initialsUFMG

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