Linguística cognitiva e produção/avaliação de objetos de aprendizagem em dança

dc.creatorSiane Paula de Araújo
dc.creatorLuhan Dias Souza
dc.creatorMaurício Silva Gino
dc.date.accessioned2024-09-16T17:19:01Z
dc.date.accessioned2025-09-08T23:22:04Z
dc.date.available2024-09-16T17:19:01Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractThis work seeks to reflect on how the Cognitive Linguistics – about the conceptual metaphor theory and embodiment – assiste the production processes and assessment of a virtual learning material for the course Anatomy for the Movement in the Degree Course of Dance from Escola de Belas Artes, Universidade Federal de Minas Gerais. This material comprises three learning objects (a digital game and two players of animated videos with the possibility of interaction) and emphasizes contents on human anatomical systems: skeletal, muscular or joint. The methodology of this study is critical-analytical about the development of this objects and its testing. In this context, the theory of conceptual metaphor (LAKOFF; JOHNSON, 2002) contributed to the design and planning processes of the first evaluation of the objects produced, since each is constituted by similar models to human anatomical structures and its evaluation process highlights the represented anatomical content. The concept of embodiment (GIBBS, 2005) influenced the production process, highlighting by which means metaphors would be represented, and especially for guiding the second evaluation of the objects that were applied during one semester in the classroom. This assessment brings inferences about the possible impact of learning objects in that subject. From the results obtained, it is expected to contribute to the process of production of learning objects in society, and in developing appropriate methodologies to the goals purposes.
dc.description.sponsorshipFAPEMIG - Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de Minas Gerais
dc.description.sponsorshipCAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
dc.format.mimetypepdf
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.17851/1983-3652.9.2.231-247
dc.identifier.issn1983-3652
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/76500
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.relation.ispartofTexto Livre
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectAnalogia (Linguistica)
dc.subjectDança
dc.subjectGramática cognitiva
dc.subjectAprendizagem
dc.subject.otherAnalogias e metáforas
dc.subject.otherEmbodiment
dc.subject.otherDança
dc.subject.otherLinguística cognitiva
dc.subject.otherObjetos de aprendizagem
dc.titleLinguística cognitiva e produção/avaliação de objetos de aprendizagem em dança
dc.title.alternativeCognitive linguistics and production/assessment of learning objects in dance
dc.typeArtigo de periódico
local.citation.epage247
local.citation.issue2
local.citation.spage231
local.citation.volume9
local.description.resumoEste trabalho busca refletir sobre como a Linguística Cognitiva – no que tange à teoria da metáfora conceitual ao conceito de embodiment – auxilia os processos de delineamento, produção e avaliação de um material didático virtual destinado à disciplina Anatomia para o movimento, do curso de Licenciatura em Dança da Escola de Belas Artes, Universidade Federal de Minas Gerais. Esse material compreende três objetos de aprendizagem (um jogo digital e dois players de vídeos animados interativos)ressaltando conteúdos sobre os sistemasanatômicos humanos: esquelético, muscular e articular. A metodologia deste estudo segue um caminho crítico-analítico sobre o processo experienciado no desenvolvimento e na testagem desses objetos. Nesse contexto, a teoria da metáfora conceitual (LAKOFF; JOHNSON, 2002) contribuiu com os processos de delineamento e planejamento da primeira avaliação dos objetos produzidos, uma vez que cada objeto é constituído por modelos análogos às estruturas anatômicas humanas e seu processo de avaliação destaca os conteúdos anatômicos representados. O conceito de embodiment (GIBBS, 2005), por seu turno, influenciou o processo de produção, mostrando por quais meios as metáforas seriam representadas e, principalmente, por balizar a segunda avaliação dos objetos que foram aplicados durante um semestre letivo em sala de aula. Essa avaliação traz inferências sobre os possíveis impactos dos objetos de aprendizagem na referida disciplina. A partir dos resultados apurados, espera-se contribuir com o processo de produção de objetos de aprendizagem na sociedade e no desenvolvimento de metodologias adequadas às finalidades propostas.
local.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-7313-4745
local.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0001-6342-3260
local.identifier.orcidhttps://orcid.org/0000-0003-4298-3167
local.publisher.countryBrasil
local.publisher.departmentEBA - ESCOLA DE BELAS ARTES
local.publisher.initialsUFMG
local.url.externahttps://periodicos.ufmg.br/index.php/textolivre/article/view/16738

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