O Jogo Musical COBRA (1984) de John Zorn: reflexões sobre sua história e prática

dc.creatorFelipe Jose Oliveira Abreu
dc.date.accessioned2019-08-11T19:20:52Z
dc.date.accessioned2025-09-08T23:49:33Z
dc.date.available2019-08-11T19:20:52Z
dc.date.issued2013-12-09
dc.description.abstractThe main goal of this research is to describe the operation and the learning process of the game piece Cobra, an experimental and open composition using free improvisation, developed by John Zorn in 1984. By conducting two practical assemblies in the course of two years, Ive got into the piece under different approaches, encompassing its improvisational, compositional and performatic potentials. The game uses cards and signs among the musicians to articulate series of improvisational systems, each one with its own rules. Emerging from interactions/relationships between musicians, each version of the game is unique and can have any length or instrumentation, always being a collective creation. The dissertation describes this learning process critically, including a brief historical approach of improvisation (chapter 1) and of Zorns compositional trajectory and his game pieces (chapter 2), followed by a detailed description of the piece Cobra and by reflexions raised by its practical assembly.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/AAGS-BC6GSU
dc.languagePortuguês
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectMusica
dc.subjectComposição musical por computador  
dc.subjectJogos musicados  
dc.subjectImprovisação (Música)
dc.subject.otherCobra
dc.subject.otherJohn Zorn
dc.subject.otherLivre improvisação
dc.subject.otherObra Aberta
dc.subject.otherComposição
dc.subject.othergame pieces
dc.titleO Jogo Musical COBRA (1984) de John Zorn: reflexões sobre sua história e prática
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor1Sergio Freire Garcia
local.contributor.referee1Marco Antonio Farias Scarassatti
local.contributor.referee1Fernando de Oliveira Rocha
local.contributor.referee1Cesar Marino Villavicencio Grossmann
local.description.resumoO objetivo principal desta pesquisa é descrever o funcionamento e o processo de aprendizagem do jogo musical Cobra, de John Zorn, uma composição experimental e aberta que utiliza processos de livre improvisação, finalizada em 1984. Através da realização de duas montagens práticas ao longo de dois anos, nos apropriamos desta obra sob diferentes enfoques, abarcando seu potencial improvisatório, composicional e performático. No jogo, placas e sinais entre os músicos são utilizados para articular uma série de modos de improvisação, cada qual com suas próprias regras. Surgindo das interações/relações entre os músicos, cada versão do jogo é única, podendo ter qualquer duração/instrumentação e sendo sempre uma criação coletiva. A dissertação descreve criticamente esse aprendizado, incluindo uma breve abordagem histórica da improvisação (capítulo 1) e da trajetória composicional de Zorn e seus game pieces (capítulo 2), seguida de uma descrição detalhada do jogo Cobra e de reflexões suscitadas em sua montagem.
local.publisher.initialsUFMG

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