Economic impacts of the vale-cultura (culture voucher): a computable general equilibrium model
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Universidade Federal de Minas Gerais
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Resumo
The aim of this study is to analyze the impacts of the voucher system Vale-Cultura in the Brazilian cultural sector and in the economy in general. The methodology applied is the Brazilian Recursive Dynamic General Equilibrium model (BRIDGE). Our simulations found that GDP growth is driven mainly by the increase in household consumption. There is a positive variation in welfare, assessed by the equivalent and compensating variations in income for beneficiaries of the vouchers. Indirect and production taxes are positively affected because of the various effects on the economy, which partly makes up for the government transfers to companies via tax waiver. Finally, a positive growth is projected at the level of activity of cultural sectors and negative growth in others, showing a reallocation of productive factors.
Abstract
O objetivo deste estudo é analisar os impactos do sistema de vouchers Vale-Cultura no setor cultural brasileiro e na economia em geral. A metodologia aplicada é o modelo brasileiro de equilíbrio geral dinâmico recursivo (BRIDGE). As nossas simulações revelaram que o crescimento do PIB é impulsionado principalmente pelo aumento do consumo das famílias. Há uma variação positiva no bem-estar, avaliada pelas variações equivalentes e compensatórias da renda dos beneficiários dos vouchers. Os impostos indiretos e sobre a produção são afetados positivamente devido aos diversos efeitos na economia, o que compensa em parte as transferências governamentais às empresas via renúncia fiscal. Por último, projeta-se um crescimento positivo ao nível da atividade dos setores culturais e um crescimento negativo nos outros, evidenciando uma realocação de fatores produtivos.
Assunto
Cultura, Consumo, Desenvolvimento econômico, Fatores de crescimento
Palavras-chave
Culture, Vale-Cultura, CGE, Impacts, Consumption, Well-Being
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