Desenvolvimento de agentes inteligentes para jogos MOBA
| dc.creator | Victor do Nascimento Silva | |
| dc.date.accessioned | 2019-08-09T21:08:42Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T01:06:28Z | |
| dc.date.available | 2019-08-09T21:08:42Z | |
| dc.date.issued | 2016-07-14 | |
| dc.description.abstract | Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), é o gênero de jogo mais jogado do mundo atualmente. O jogo consiste em controlar um herói e, com ajuda de um time de jogadores, conquistar a base inimiga. Este gênero de jogo é uma boa plataforma de pesquisa em Inteligência Artificial, pois oferece vários desafios. Dentre eles: movimentação, coleta e administração de recursos, rápida leitura de cenários, combate, comportamento, planejamento, dentre outros. Este trabalho se propõe a desenvolver Agentes Inteligentes que consigam superar os desafios propostos pelo cenário de jogo e consiga jogar o mesmo utilizando uma vasta gama de heróis. Além disso, é desenvolvido um agente que utiliza o conhecimento do jogo para auxiliar novos jogadores a aprender a jogar MOBA. Como resultados obtêm-se um agente capaz de jogar League of Legends e um agente que auxilia um jogador iniciante a jogar o mesmo jogo. | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/ESBF-AE2HX8 | |
| dc.language | Português | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Multiplayer online battle arena | |
| dc.subject | Inteligencia artificial | |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | |
| dc.subject | Inteligência artificial | |
| dc.subject | Computação | |
| dc.subject.other | Agentes Inteligentes | |
| dc.subject.other | League of Legend | |
| dc.subject.other | MOBA | |
| dc.subject.other | Analise Tatica | |
| dc.subject.other | Inteligência ncia Artificial | |
| dc.title | Desenvolvimento de agentes inteligentes para jogos MOBA | |
| dc.type | Dissertação de mestrado | |
| local.contributor.advisor1 | Luiz Chaimowicz | |
| local.contributor.referee1 | Renato Antonio Celso Ferreira | |
| local.contributor.referee1 | Rosilane Ribeiro da Mota | |
| local.description.resumo | Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), é o gênero de jogo mais jogado do mundo atualmente. O jogo consiste em controlar um herói e, com ajuda de um time de jogadores, conquistar a base inimiga. Este gênero de jogo é uma boa plataforma de pesquisa em Inteligência Artificial, pois oferece vários desafios. Dentre eles: movimentação, coleta e administração de recursos, rápida leitura de cenários, combate, comportamento, planejamento, dentre outros. Este trabalho se propõe a desenvolver Agentes Inteligentes que consigam superar os desafios propostos pelo cenário de jogo e consiga jogar o mesmo utilizando uma vasta gama de heróis. Além disso, é desenvolvido um agente que utiliza o conhecimento do jogo para auxiliar novos jogadores a aprender a jogar MOBA. Como resultados obtêm-se um agente capaz de jogar League of Legends e um agente que auxilia um jogador iniciante a jogar o mesmo jogo. | |
| local.publisher.initials | UFMG |
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