Desenvolvimento de agentes inteligentes para jogos MOBA

dc.creatorVictor do Nascimento Silva
dc.date.accessioned2019-08-09T21:08:42Z
dc.date.accessioned2025-09-09T01:06:28Z
dc.date.available2019-08-09T21:08:42Z
dc.date.issued2016-07-14
dc.description.abstractMultiplayer Online Battle Arena (MOBA), é o gênero de jogo mais jogado do mundo atualmente. O jogo consiste em controlar um herói e, com ajuda de um time de jogadores, conquistar a base inimiga. Este gênero de jogo é uma boa plataforma de pesquisa em Inteligência Artificial, pois oferece vários desafios. Dentre eles: movimentação, coleta e administração de recursos, rápida leitura de cenários, combate, comportamento, planejamento, dentre outros. Este trabalho se propõe a desenvolver Agentes Inteligentes que consigam superar os desafios propostos pelo cenário de jogo e consiga jogar o mesmo utilizando uma vasta gama de heróis. Além disso, é desenvolvido um agente que utiliza o conhecimento do jogo para auxiliar novos jogadores a aprender a jogar MOBA. Como resultados obtêm-se um agente capaz de jogar League of Legends e um agente que auxilia um jogador iniciante a jogar o mesmo jogo.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/ESBF-AE2HX8
dc.languagePortuguês
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectMultiplayer online battle arena
dc.subjectInteligencia artificial
dc.subjectJogos eletrônicos
dc.subjectInteligência artificial
dc.subjectComputação
dc.subject.otherAgentes Inteligentes
dc.subject.otherLeague of Legend
dc.subject.otherMOBA
dc.subject.otherAnalise Tatica
dc.subject.otherInteligência ncia Artificial
dc.titleDesenvolvimento de agentes inteligentes para jogos MOBA
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor1Luiz Chaimowicz
local.contributor.referee1Renato Antonio Celso Ferreira
local.contributor.referee1Rosilane Ribeiro da Mota
local.description.resumoMultiplayer Online Battle Arena (MOBA), é o gênero de jogo mais jogado do mundo atualmente. O jogo consiste em controlar um herói e, com ajuda de um time de jogadores, conquistar a base inimiga. Este gênero de jogo é uma boa plataforma de pesquisa em Inteligência Artificial, pois oferece vários desafios. Dentre eles: movimentação, coleta e administração de recursos, rápida leitura de cenários, combate, comportamento, planejamento, dentre outros. Este trabalho se propõe a desenvolver Agentes Inteligentes que consigam superar os desafios propostos pelo cenário de jogo e consiga jogar o mesmo utilizando uma vasta gama de heróis. Além disso, é desenvolvido um agente que utiliza o conhecimento do jogo para auxiliar novos jogadores a aprender a jogar MOBA. Como resultados obtêm-se um agente capaz de jogar League of Legends e um agente que auxilia um jogador iniciante a jogar o mesmo jogo.
local.publisher.initialsUFMG

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