O boneco personagem: caracterização do personagem de animação stop-motion
| dc.creator | Giovanna Belico Caria Guimaraes | |
| dc.date.accessioned | 2019-08-14T01:47:51Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T01:25:34Z | |
| dc.date.available | 2019-08-14T01:47:51Z | |
| dc.date.issued | 2012-07-02 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/JSSS-929FPD | |
| dc.language | Português | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Teatro de bonecos | |
| dc.subject | Animação (cinematografia) Técnica | |
| dc.subject | Animação de personagens | |
| dc.subject.other | Stop-motion | |
| dc.subject.other | Cinema de animação | |
| dc.subject.other | Personagens articulados | |
| dc.subject.other | Boneco | |
| dc.title | O boneco personagem: caracterização do personagem de animação stop-motion | |
| dc.type | Dissertação de mestrado | |
| local.contributor.advisor1 | Maurício Silva Gino | |
| local.contributor.referee1 | Marcello Giovanni Tassara | |
| local.contributor.referee1 | Ana Lucia Menezes de Andrade | |
| local.description.resumo | Esse estudo procura analisar a caracterização e o desenvolvimento depersonagens tridimensionais bonecos - dentro do cinema de animação em stopmotion. Ele se insere num momento histórico de valorização dessa técnica de animação, seja na indústria cinematográfica comercial, ou mesmo nos roteiros e produções autorais de curtas-metragens presentes em festivais ou nas produções das escolas de animação, como da Escola de Belas Artes da UFMG. Tal estudo pretende contribuir para o estudo da criação de personagens e o desenvolvimento de bonecos para animação stop-motion, servindo de referência para alunos e interessados no cinema de animação como um todo e, sobretudo, no cinema de animação tridimensional e em stop-motion. Para tanto, analisa a evolução histórica das produções em stop-motion, a caracterização física e gestual dos bonecospersonagens,verificando como autores consagrados constroem e desenvolvemseus personagens de modo eficiente em suas obras, expressando ideias e conceitos através do uso dos signos e da escolha de técnicas e elementos físicos direcionados em acordo com roteiros e representações. O boneco-personagem aparece, consequentemente, como uma construção física, gestual e simbólica, metáforahumana em que imagem e gesto representam, evocam e transmitem experiências. | |
| local.publisher.initials | UFMG |
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