O boneco personagem: caracterização do personagem de animação stop-motion

dc.creatorGiovanna Belico Caria Guimaraes
dc.date.accessioned2019-08-14T01:47:51Z
dc.date.accessioned2025-09-09T01:25:34Z
dc.date.available2019-08-14T01:47:51Z
dc.date.issued2012-07-02
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/JSSS-929FPD
dc.languagePortuguês
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectTeatro de bonecos
dc.subjectAnimação (cinematografia) Técnica
dc.subjectAnimação de personagens
dc.subject.otherStop-motion
dc.subject.otherCinema de animação
dc.subject.otherPersonagens articulados
dc.subject.otherBoneco
dc.titleO boneco personagem: caracterização do personagem de animação stop-motion
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor1Maurício Silva Gino
local.contributor.referee1Marcello Giovanni Tassara
local.contributor.referee1Ana Lucia Menezes de Andrade
local.description.resumoEsse estudo procura analisar a caracterização e o desenvolvimento depersonagens tridimensionais bonecos - dentro do cinema de animação em stopmotion. Ele se insere num momento histórico de valorização dessa técnica de animação, seja na indústria cinematográfica comercial, ou mesmo nos roteiros e produções autorais de curtas-metragens presentes em festivais ou nas produções das escolas de animação, como da Escola de Belas Artes da UFMG. Tal estudo pretende contribuir para o estudo da criação de personagens e o desenvolvimento de bonecos para animação stop-motion, servindo de referência para alunos e interessados no cinema de animação como um todo e, sobretudo, no cinema de animação tridimensional e em stop-motion. Para tanto, analisa a evolução histórica das produções em stop-motion, a caracterização física e gestual dos bonecospersonagens,verificando como autores consagrados constroem e desenvolvemseus personagens de modo eficiente em suas obras, expressando ideias e conceitos através do uso dos signos e da escolha de técnicas e elementos físicos direcionados em acordo com roteiros e representações. O boneco-personagem aparece, consequentemente, como uma construção física, gestual e simbólica, metáforahumana em que imagem e gesto representam, evocam e transmitem experiências.
local.publisher.initialsUFMG

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