A partilha da África no jogo Civilization V
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Universidade Federal de Minas Gerais
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Resumo
: Civilization V é um jogo eletrônico de estratégia em que cada jogador representa o
líder de uma certa nação e precisa governá-la durante milhares de anos, num mapa em formato
de hexágonos, conjugando certas habilidades como força militar, expansão populacional,
diplomacia e economia, a fim de alcançar a vitória. Interessa-nos aqui, especificamente, a
segunda expansão do jogo, intitulada Brave New World, lançada em 2013, e seu cenário
“Scramble for Africa”, baseado na verdadeira partilha da África que ocorreu entre 1880 e 1910,
período em que diversas potências europeias colonizaram quase a totalidade do continente
africano. Investigaremos primeiramente as especificidades da mídia dos jogos de computador,
em especial do subgênero 4X dos jogos de estratégia, para em seguida questionarmos a
pertinência de conceitos relacionados aos estudos de intermidialidade como “transposição”,
“reescrita” e “adaptação” à maneira como os eventos históricos relacionados à partilha da África
são apresentados ou configurados para se submeterem à interação por parte do jogador.
Consequentemente, cabe também questionar as possibilidades de uma reescrita da História, caso
em que o jogador, em seu papel de colonizador, assume as rédeas da narrativa do jogo.
Abstract
Assunto
Intermidialidade, Videogames, Civilization V, Partilha da África
Palavras-chave
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Curso
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https://uniandrade.br/seminario/wp-content/uploads/sites/2/2020/anais-versao-2018.pdf