Transnarrativa: do mito, do gesto, da música ao código

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Universidade Federal de Minas Gerais

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Resumo

A pesquisa intitulada de “UTILIZACAO DE CÂMERAS 3D PARA A ANIMACAO DE PERSONAGENS DE RECORTE” realizada pelo grupo “1maginári0: poéticas computacionais” com auxílio da FAPEMIG teve como objetivo desenvolver e explorar recursos de captura de movimentos 3D para uso em personagens não figurativos a partir de narrativas gestuais. Focamos em desenvolver personagens procedurais construídos a partir dos dados obtidos em tempo real, pela câmera Kinetc, que recriam narrativas mitológicas a partir do gesto, da dança e do som. Como exemplo de mito escolhemos um trecho do poema “Teogonia” de Hesíodo que narra a relação entre Urano e Gaia. Abordamos a cadeia de leituras, mito, gesto, música e código, como ressignificações e ligações multimodais transnarrativas. desde o mito até o código passando pelo gesto, pela música, e pela dança.

Abstract

Assunto

Animação (Cinematografia), Arte digital

Palavras-chave

Personagens abstratos e procedurais, Captura de movimento

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Endereço externo

https://art.medialab.ufg.br/p/18056-15-art-2016

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