Projeto do produto e bioengenharia: identificação dos critérios para o projeto de produto que solucione às causas das laptop-itis e proposição de um protótipo
| dc.creator | Anderson Gomes Ferreira | |
| dc.date.accessioned | 2019-08-13T09:19:41Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T01:24:49Z | |
| dc.date.available | 2019-08-13T09:19:41Z | |
| dc.date.issued | 2018-02-28 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/BUOS-B5NJ27 | |
| dc.language | Português | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Laptop | |
| dc.subject | Bioengenharia | |
| dc.subject | Ergonomia | |
| dc.subject | Engenharia mecânica | |
| dc.subject.other | Sit-Stand Desk | |
| dc.subject.other | Desenvolvimento produto ergonômico | |
| dc.subject.other | Produto estação de trabalho | |
| dc.subject.other | Produto laptop-itis | |
| dc.title | Projeto do produto e bioengenharia: identificação dos critérios para o projeto de produto que solucione às causas das laptop-itis e proposição de um protótipo | |
| dc.type | Dissertação de mestrado | |
| local.contributor.advisor1 | Rudolf Huebner | |
| local.contributor.referee1 | Antonio Eustaquio de M Pertence | |
| local.contributor.referee1 | Eduardo Romeiro Filho | |
| local.description.resumo | O laptop (computador pessoal) é a principal ferramenta de trabalho e de estudo na presente era do conhecimento, contudo, o mesmo é causador de uma série de danos ergonômicos ao usuário devido à ausência de uma postura adequada que permita utilizar o mesmo continuamente. Por meio de uma metodologia de pesquisa guiada por quatro fases sequenciais determinadas de acordo às boas práticas de PDP (Processo de Desenvolvimento de Produto), identificou-se quais são os critérios de projeto que devem ser respeitados para que um produto possibilite a utilização do laptop de modo adequado. Quatro critérios de projeto foram evidenciados, projetou-se e construiu-se um protótipo em atendimento aos mesmos, e, por último, validou-se a efetividade dos critérios por meio de experimento de campo que observou indivíduos utilizando o laptop junto ao protótipo. Concluiu-se que o desenvolvimento de produtos que tenham alto impacto à postura do usuário é uma atividade interdisciplinar que deve levar em consideração a biomecânica corporal do indivíduo, a educação postural do usuário e observações ergonômicas que evidenciem o modo de uso real do produto. | |
| local.publisher.initials | UFMG |
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