Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://hdl.handle.net/1843/51522
Tipo: Artigo de Periódico
Título: Gamificação na educação online: proposta de modelo para a aprendizagem participativa
Título(s) alternativo(s): Gamification in online education: proposal for a participatory learning model
Autor(es): Fabiana Bigão Silva
Marcello Peixoto Bax
Resumo: Estudos empíricos apontam limitações em relação à forma de aplicação das mecânicas da gamificação no contexto da educação online. Tais mecânicas são aplicadas sem referência teórica a um modelo voltado a este tipo de educação. O objetivo do presente trabalho é propor um modelo de plataforma gamificada de educação online que contribua com a aprendizagem participativa, levando em consideração os diferentes perfis de estudantes. Com base na revisão da literatura sobre abordagens para o design de sistemas gamificados, um conjunto de passos foi seguido a fim de elaborar um modelo genérico de plataforma gamificada de educação online. O modelo proposto se baseia nos Princípios do Design Educacional Gamificado de Dicheva et al. (2015). O modelo pode contribuir com a promoção da aprendizagem participativa, levando em consideração os diferentes perfis de estudantes. Os resultados de tal avaliação serão publicados futuramente.
Abstract: Empirical studies have suggested limitations on the form of application of gamification mechanics in the context of online education. These mechanics have been applied without reference to a theoretical model dedicated to this type of education. The objective of the paper is to propose a model for a gamified platform for online education that contributes to a more participatory learning, taking into account the different student profiles. Based on literature review about approaches to gamification systems design, a set of steps was followed in order to develop a generic model for a framework dedicated to online education. The model proposed is based on the Educational Gamification Design Principles proposed by Dicheva et al. (2015). The model may contribute to the promotion of participatory learning, taking into account the different student profiles. The results of such evaluation will be published in the future.
Assunto: Gamificação
Ensino à distância
Idioma: por
País: Brasil
Editor: Universidade Federal de Minas Gerais
Sigla da Instituição: UFMG
Departamento: ECI - DEPARTAMENTO DE TEORIA E GESTÃO INFORMAÇÃO
Tipo de Acesso: Acesso Aberto
Identificador DOI: https://doi.org/10.5007/1518-2924.2017v22n50p144
URI: http://hdl.handle.net/1843/51522
Data do documento: 6-Set-2017
metadata.dc.url.externa: https://periodicos.ufsc.br/index.php/eb/article/view/1518-2924.2017v22n50p144
metadata.dc.relation.ispartof: Encontros Bibli: Revista Eletrônica de Biblioteconomia e Ciência da Informação
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