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Type: Dissertação de Mestrado
Title: Estratégias digitais para o cinema de animação independente
Authors: Daniel Leal Werneck
First Advisor: Heitor Capuzzo Filho
First Referee: Ana Lucia Menezes de Andrade
Second Referee: Francisco Carlos de Carvalho Marinho
Abstract: A presente dissertação é fruto de dois anos de pesquisa que exploraram as atuais possibilidades do cinema de animação dentro do âmbito da tecnologia digital e do uso de computadores pessoais na produção de filmes de animação. As informações aqui contidas se apresentam tanto em forma de manual prático quanto em forma de análises e questionamentos teóricos, buscando uma situação híbrida entre a capacitação informativa do público interessado e o trabalho teórico e prático de pesquisa acadêmica, de forma que o texto final possa ser divulgado livremente através da Internet em forma de um website onde qualquer usuário possa ter acesso gratuito a essas informações.
Abstract: This paper is the result of two years of research that explored the most up-to-date possibilities of animation cinema inside the realms of digital technology and the use of personal computers in the production of animation movies. The information contained here is presented as a practical manual, full of technical and analytical inquiries. The idea is to create a text that works both for general people who are interested in the subject, and also for academical researchers. The final text will be freely distributed in the Internet, in the form of a free public website.
Subject: Linguagem cinematográfica
Animação por computador
Animação (Cinematografia) Manuais, guias, etc
Cinema experimental
Computação gráfica no cinema
Desenho animado
language: Português
Publisher: Universidade Federal de Minas Gerais
Publisher Initials: UFMG
Rights: Acesso Aberto
URI: http://hdl.handle.net/1843/VPQZ-75VP3W
Issue Date: 10-Oct-2005
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