Tricô e código: uma proposta experimental
| dc.creator | Angélica Beatriz Castro Guimarães | |
| dc.date.accessioned | 2022-08-29T12:50:25Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-08T23:56:21Z | |
| dc.date.available | 2022-08-29T12:50:25Z | |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.format.mimetype | ||
| dc.identifier.issn | 2674-7847 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/44641 | |
| dc.language | por | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.relation.ispartof | Seminário de Artes Digitais | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Tricô | |
| dc.subject | Arte por computador | |
| dc.subject | Arte digital | |
| dc.subject | Arte e tecnologia | |
| dc.subject.other | Tricô | |
| dc.subject.other | Arte digital | |
| dc.title | Tricô e código: uma proposta experimental | |
| dc.type | Artigo de evento | |
| local.citation.epage | 439 | |
| local.citation.issue | 5 | |
| local.citation.spage | 433 | |
| local.description.resumo | Esse artigo trata do desenvolvimento experimental de um programa de geração automática de diagramas para serem tecidos em tricô. O programa foi adaptado de um código em Processing que implementa visualizações do algoritmo de autômato celular Wolfram, disponível no livro Nature of Code, de Daniel Shiffman. A intenção da proposta é explorar a ideia de que o tricô utiliza, desde sempre, padrões gerados por um código, cujos registros são feitos através de receitas escritas ou diagramas. Essas receitas ou diagramas são executados pelos artesãos e artesãs na feitura de quaisquer peças. A ideia, então, é tricotar padrões emergentes gerados automaticamente e que tenham os elementos mais básicos dessa técnica: texturas e vazados. | |
| local.publisher.country | Brasil | |
| local.publisher.department | EBA - DEPARTAMENTO DE DESENHO | |
| local.publisher.initials | UFMG | |
| local.url.externa | https://drive.google.com/file/d/1uU4I3sFVClI93mc97saGBx60mC9yyunM/view |