Inteligência artificial generativa, jogos digitais e ensino de história: desafios docentes

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Universidade Federal de Minas Gerais

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Assunto

Inteligência Artificial, História -- Estudo e ensino, Cultura digital

Palavras-chave

Inteligência Artificial, Ensino de Historia, tecnologia digital

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https://www.editorauema.uema.br/index.php/omp/catalog/book/315

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