Uso da realidade virtual para melhora do equilíbrio e marcha de indivíduos com hemiparesia crônica
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Universidade Federal de Minas Gerais
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Resumo
Estima-se que cerca de 21% dos indivíduos que sofreram acidente vascular encefálico (AVE) persistem após um ano com significativa redução da mobilidade resultando em limitações durante a realização de atividades de vida diária, perda da independência funcional e isolamento social. A realidade virtual é um recurso em reabilitação que tem sido amplamente utilizado na atualidade. Por meio da realidade virtual é possível simular um ambiente real e interagir com elementos deste cenário.
Na reabilitação este recurso possibilita explorar aspectos como repetição, feedback
e motivação que são importantes para o aprendizado motor, podendo complementar
o tratamento fisioterapêutico para reabilitação da marcha e do equilíbrio. A maioria
dos estudos recentes enfoca o uso da realidade virtual na restauração da função de
membro superior e ainda não é claro se a realidade virtual pode contribuir na melhora do equilíbrio e marcha em indivíduos com hemiparesia crônica decorrente de A VE. Portanto, o objetivo deste estudo foi avaliar a evidência científica disponível que
suporta o uso da realidade virtual na reabilitação da marcha e equilíbrio de indivíduos com hemiparesia crônica decorrente de AVE. Os resultados encontrados foram eminentemente positivos, o que sugere que a realidade virtual pode ser uma estratégia promissora para melhorar o equilíbrio dinâmico e a marcha de indivíduos com hemiparesia crônica decorrente de AVE.
Abstract
Assunto
Acidentes vasculares cerebrais, Equilíbrio (fisiologia)
Palavras-chave
AVE, Equilíbrio, Marcha, Realidade virtual