Uso da realidade virtual para melhora do equilíbrio e marcha de indivíduos com hemiparesia crônica
| dc.creator | Juliana Melo Rodrigues | |
| dc.date.accessioned | 2022-07-25T17:38:02Z | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-09T01:17:37Z | |
| dc.date.available | 2022-07-25T17:38:02Z | |
| dc.date.issued | 2011-12-02 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/1843/43597 | |
| dc.language | por | |
| dc.publisher | Universidade Federal de Minas Gerais | |
| dc.rights | Acesso Aberto | |
| dc.subject | Acidentes vasculares cerebrais | |
| dc.subject | Equilíbrio (fisiologia) | |
| dc.subject.other | AVE | |
| dc.subject.other | Equilíbrio | |
| dc.subject.other | Marcha | |
| dc.subject.other | Realidade virtual | |
| dc.title | Uso da realidade virtual para melhora do equilíbrio e marcha de indivíduos com hemiparesia crônica | |
| dc.type | Monografia de especialização | |
| local.contributor.advisor1 | Lucas Rodrigues Nascimento | |
| local.contributor.advisor1Lattes | http://lattes.cnpq.br/4634873197928322 | |
| local.description.resumo | Estima-se que cerca de 21% dos indivíduos que sofreram acidente vascular encefálico (AVE) persistem após um ano com significativa redução da mobilidade resultando em limitações durante a realização de atividades de vida diária, perda da independência funcional e isolamento social. A realidade virtual é um recurso em reabilitação que tem sido amplamente utilizado na atualidade. Por meio da realidade virtual é possível simular um ambiente real e interagir com elementos deste cenário. Na reabilitação este recurso possibilita explorar aspectos como repetição, feedback e motivação que são importantes para o aprendizado motor, podendo complementar o tratamento fisioterapêutico para reabilitação da marcha e do equilíbrio. A maioria dos estudos recentes enfoca o uso da realidade virtual na restauração da função de membro superior e ainda não é claro se a realidade virtual pode contribuir na melhora do equilíbrio e marcha em indivíduos com hemiparesia crônica decorrente de A VE. Portanto, o objetivo deste estudo foi avaliar a evidência científica disponível que suporta o uso da realidade virtual na reabilitação da marcha e equilíbrio de indivíduos com hemiparesia crônica decorrente de AVE. Os resultados encontrados foram eminentemente positivos, o que sugere que a realidade virtual pode ser uma estratégia promissora para melhorar o equilíbrio dinâmico e a marcha de indivíduos com hemiparesia crônica decorrente de AVE. | |
| local.publisher.country | Brasil | |
| local.publisher.department | EEF - DEPARTAMENTO DE FISIOTERAPIA | |
| local.publisher.initials | UFMG | |
| local.publisher.program | Curso de Especialização em Avanços Clínicos em Fisioterapia |