Rizomas: espaços-tempos concretos e virtuais na literatura e na computação

dc.creatorPedro de Freitas Veneroso
dc.date.accessioned2019-08-12T21:04:57Z
dc.date.accessioned2025-09-09T00:59:31Z
dc.date.available2019-08-12T21:04:57Z
dc.date.issued2016-09-19
dc.description.abstractThe aim of this research is to analyze the possible relationships between the literary universe and the computational environments, considering that both might configure virtual spaces where hypertextual and rhizomatic practices and techniques are developed in relation to theprocesses of reading and writing. Through historical and analytical forays, codes will be studied in relation to their interfaces with technologies, in a kind of cognitive archaeology of the literaryuniverse, of digital technologies and their present and past languages, in order to describe their influences on how humans experience the world. A philosophical inquiry based on the study ofthe hypertext and its intersections with Deleuze and Guattari's theory of the rhizome complements and expands the archaeological endeavor, functioning as conceptual frameworks to discuss issues and solutions related to computational and literary virtual environments, theircodes and modes of experience. The space-time common to hypertexts and rhizomes virtual places characterized by the perennial occurrence of connections and disconnections between diferent semiotic products can be described by the concepts of heterotopia, in Michel Foucault, and ucronism, in Edmond Couchot. Finally, literary explorations will precede some chapters, contextualizing and applying theoretical abstractions that permeate this work by describing situations where computational and literary virtual spaces clash with the concrete world, through presentations that demonstrate the social, cultural and cognitive ramifications of types of rhizomatic navigations in heterotopical and ucronical space-times.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/LETR-AJ8PJ5
dc.languagePortuguês
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectSistemas de hipertexto
dc.subjectRealidade virtual na literatura
dc.subjectLiteratura História e crítica
dc.subjectLiteratura e tecnologia
dc.subjectEspaço e tempo na literatura
dc.subject.othervirtual
dc.subject.othercomputacao
dc.subject.otherliteratura
dc.subject.otherhipertexto
dc.subject.otherRizoma
dc.titleRizomas: espaços-tempos concretos e virtuais na literatura e na computação
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor1Luis Alberto Ferreira Brandao Santos
local.contributor.referee1Vera Lucia de Carvalho Casa Nova
local.contributor.referee1Eduardo Antonio de Jesus
local.description.resumoPropõe-se, com este estudo, analisar as possíveis relações entre o universo literário e os ambientes computacionais, considerando que ambos têm em comum o fato de poderem configurar espaços virtuais onde se desenvolvem práticas e técnicas hipertextuais e rizomáticas nos processos de leitura e escrita. Por meio de incursões históricas e analíticas, serão estudados os códigos em interface com as tecnologias, em uma espécie de arqueologia cognitiva do universo da literatura, das tecnologias digitais e de suas linguagens presentes e pretéritas, buscando traçar suas influências nas formas de experiência do mundo pelo homem. Um viés de inquirição filosófica fundado no estudo do hipertexto e de suas interseções com a teoria do rizoma de Deleuze e Guattari complementa e expande o trabalho de arqueologia, servindo como recorte conceitual para discutir questões e soluções relativas aos ambientes virtuais computacionais e literários, seus códigos e formas de experiência. O espaço-tempo comum ao hipertexto e ao rizoma, lugares virtuais caracterizados pela perene ocorrência de conexões e desconexões entre produtos semióticos diversos, pode ser descrito pelos conceitos de heterotopia, em Michel Foucault, e ucronismo, em Edmond Couchot. Por fim, cabe ressaltar as explorações literárias que precedem alguns capítulos, servindo como contextualização e aplicação das abstrações teóricas que permeiam este trabalho, ao narrarem situações em que os espaços virtuais computacionais e literários se chocam com o mundo concreto, através de apresentações que demonstram as ramificações sociais, culturais e cognitivas de navegações de tipo rizomático em espaços-tempos heterotópicos e ucrônicos.
local.publisher.initialsUFMG

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