Civilization VI: a inteligência artificial como mediadora lúdica em jogos digitais
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Universidade Federal de Minas Gerais
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Resumo
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Assunto
Inteligência artificial, Jogos digitais, Jogos na educação
Palavras-chave
Inteligência Artificial, Civilization VI, Games
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https://books.scielo.org/id/6hxsz