A utilização dos recursos tecnológicos no ensino e aprendizagem: novas práticas de ensino por meio de sequências didáticas

dc.creatorMaria dos Anjos de Azevedo Teixeira
dc.date.accessioned2022-12-23T11:44:58Z
dc.date.accessioned2025-09-08T22:54:18Z
dc.date.available2022-12-23T11:44:58Z
dc.date.issued2021-03-19
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/48409
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectTecnologia educacional
dc.subjectEnsino
dc.subjectAprendizagem
dc.subject.otherTecnologias digitais.
dc.subject.otherSequências didáticas.
dc.titleA utilização dos recursos tecnológicos no ensino e aprendizagem: novas práticas de ensino por meio de sequências didáticas
dc.typeMonografia de especialização
local.contributor.advisor1Lívia Andréa Figueiró de Souza
local.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/1057034939297144
local.contributor.referee1Tânia Margarida Lima Costa
local.description.resumoEste trabalho tem por objetivo apresentar o desenvolvimento de 05 (cinco) sequências didáticas elaboradas no decorrer do primeiro e segundo semestres letivos do curso de Especialização em Tecnologias Digitais e Educação 3.0, oferecido pela Universidade Federal de Minas Gerais, com vistas à formação continuada de professores da rede pública Municipal de Belo Horizonte/MG. As sequências didáticas foram planificadas durante as disciplinas cursadas na especialização, utilizando-se, como propostas de inserção nas práticas de ensino, os recursos Tecnológicos Digitais aplicados à educação aprendidos durante o curso. As sequências didáticas elaboradas têm como objetivo geral habilitar professores para um ensino que seja capaz de atender as diferenças individuais dos alunos, numa visão relacional entre os conteúdos ministrados e as ferramentas tecnológicas do cotidiano, possibilitando novos aprendizados aos estudantes de modo significativo e considerando o conhecimento prévio deles. Para o desenvolvimento das atividades foram propostas várias modalidades didáticas, tais como: Storytelling, fábulas, Criação de histórias em quadrinhos, vídeos, pesquisas, de modo a possibilitar a prática dos recursos e ferramentas digitais, que favoreçam os processos de ensino e aprendizagem e níveis de significância para os estudantes, com novos métodos de ensino como o ensino híbrido, sala de aula invertida e professor mediador.
local.publisher.countryBrasil
local.publisher.departmentCP - CENTRO PEDAGOGICO - 1o.GRAU
local.publisher.initialsUFMG
local.publisher.programCurso de Especialização em Tecnologias Digitais e Educação 3.0

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