Produção e análise das imagens visuais de objetos de aprendizagem em anatomia para o ensino da dança

dc.creatorLuhan Dias Souza
dc.date.accessioned2019-08-14T08:49:37Z
dc.date.accessioned2025-09-08T23:19:43Z
dc.date.available2019-08-14T08:49:37Z
dc.date.issued2015-07-10
dc.description.abstractThe objective of this study is to analyze the production of visual imagens from three Learning Objects (LOs) developed for the anatomy for Movement subject of the Licentiate in Dance at the School of Fine Arts (Escola de Belas Artes - EBA) of the Federal University of Minas Gerais (Universidade Federal de Minas Gerais - UFMG). Considering that the aforementioned academic subject deals with content referring to human locomotor system, the first LO, called Assemble the Skeleton ("Monte o Esqueleto" - MOE), is a Learning Game animed at tackling some concepts from the skeletal system. The other two LOs consist of software containing interactive video players. One of them, called Types of Synovial Joints ("Tipos de Articulação sinoviais" - TAS), deals with elements about the articular system. The other one, called Motor Coordination ("Coordenação Motora" - COM), takes account of the muscular system.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/EBAC-A4JEDF
dc.languagePortuguês
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectAnatomia Estudo e ensino Recursos audiovisuais
dc.subjectJogos por computador
dc.subjectTecnologia educacional
dc.subjectDança Estudo e ensino
dc.subjectAprendizagem perceptiva
dc.subject.otherImagens visuais
dc.subject.otherImagem animada
dc.subject.otherDesign de objetos de aprendizagem
dc.subject.otherProdução imagética
dc.subject.otherEnsino/aprendizagem de dança
dc.subject.otherObjetos de aprendizagem
dc.subject.otherUsabilidade
dc.titleProdução e análise das imagens visuais de objetos de aprendizagem em anatomia para o ensino da dança
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor1Maurício Silva Gino
local.contributor.referee1Ronaldo Luiz Nagem
local.contributor.referee1Lucia Gouvea Pimentel
local.description.resumoO objetivo desse estudo é a análise da produção das imagens visuais de três Objetos de Aprendizagem (OAs) desenvolvidos para a disciplina "Anatomia para o Movimento" do curso de Licenciatura em Dança da Escola de Belas Artes da Universidade Federal de Minas Gerais (EBA/UFMG). Considerando que a referida disciplina aborda conteúdos sobre o aparelho locomotor humano, o primeiro OA é um Jogo de Aprendizagem destinado a abordar alguns conceitos do sistema esquelético, denominado o "Monte o Esqueleto" (MOE). Os outros dois OAs são software com players interativos de vídeos, um abordando elementos sobre o sistema articular, de nome Tipos de Articulações Sinoviais (TAS); e outro, o sistema muscular, chamado Coordenação Motoca (COM).
local.publisher.initialsUFMG

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