Tecnologias digirais no ensino de Ciências nos anos iniciais do ensino fundamental

dc.creatorRosemaire Rosa da Silva Oliveira
dc.date.accessioned2021-05-20T12:01:51Z
dc.date.accessioned2025-09-09T00:14:40Z
dc.date.available2021-05-20T12:01:51Z
dc.date.issued2020-12-12
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/36012
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/pt/
dc.subjectSequências didáticas - Ensino fundamental
dc.subjectCiências - Estudo e ensino
dc.subjectEducação tecnológica
dc.subject.otherTecnologias digitais
dc.subject.otherAções pedagógicas
dc.subject.otherEnsino de Ciências
dc.subject.otherAções pedagógicas
dc.titleTecnologias digirais no ensino de Ciências nos anos iniciais do ensino fundamental
dc.typeMonografia de especialização
local.contributor.advisor1Ana Paula Souto Silva Teles
local.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5425183005701407
local.contributor.referee1Samuel Moreira Marques
local.description.resumoEste é um trabalho de conclusão de curso em formato de portfólio. Nele é apresentado o percurso desenvolvido no decorrer do curso de especialização em Tecnologias Digitais e Educação 3.0. O presente portfólio, têm como principal objetivo expor cinco sequências didáticas elaboradas durante o curso. Para o público alvo do 3º ano foi desenvolvida as sequências didáticas a seguir: “O solo: características, uso e importância para a vida”, utilizando o infográfico elaborado por meio do recurso Canva. A SD “Água no Planeta Terra - um bem universal” na qual foram utilizadas ferramentas de multimídia dentro do “Projeto Túnel das Mídias”. A SD “Aprendendo sobre luz e sombras por meio do teatro de sombras: aprendizagem, diversão e interação” foram desenvolvidas atividades utilizando o aplicativo Story telling Cubes, vídeos do Youtube e o aplicativo Powtoon. E a SD “Classificação de animais: características e desenvolvimento” foram utilizados como recursos o aplicativo Whatsapp, o VideoShow, o Podcast no Audacity, Youtube e jogo no Escola Games. E para o público alvo do 4º ano a SD “Coronavírus: o vírus, o que é, causas e consequências”, e nela foram utilizados vídeos do Youtube, O aplicativo Whatsapp e o Google Forms. Nelas são utilizadas as tecnologias digitais 3.0, tendo como propósito contribuir para o aprimoramento das ações pedagógicas no ensino de Ciências nos anos iniciais do Ensino Fundamental. Em algumas delas são apresentadas propostas de trabalho de forma interdisciplinar envolvendo assim, outras disciplinas. Espera-se com esse trabalho contribuir para a reflexão sobre o uso das tecnologias nas ações pedagógicas. Que as tecnologias digitais possam ser integradas à pratica pedagógica, sendo vistas pelo docente, como um importante recurso para auxiliar na aprendizagem e no desenvolvimento do aluno. Que as sequências didáticas apresentadas possam ser utilizadas pelos professores em sua pratica e sirvam como referências para a elaboração de novas sequências.
local.publisher.countryBrasil
local.publisher.departmentCP - CENTRO PEDAGOGICO - 1o.GRAU
local.publisher.initialsUFMG
local.publisher.programCurso de Especialização em Tecnologias Digitais e Educação 3.0

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