Sequência didática com viés investigativo para a prática de educação ambiental na escola

dc.creatorIngrid Rodrigues da Silva Souza
dc.date.accessioned2025-07-11T18:15:04Z
dc.date.accessioned2025-09-09T01:14:23Z
dc.date.available2025-07-11T18:15:04Z
dc.date.issued2020-11-27
dc.description.abstractEnvironmental Education arose from the need to reflect on the relationship between humanity and nature. It was noticed that, in favor of economic and industrial development, of exacerbated consumerism and the exploitation of natural resources, the planet is changing and altering the natural aspects of the environment, essential to living beings. In Brazil, the environmental theme gained prominence in environmental policies and in the National Curriculum Parameters. The practice of this reflection in schools takes place in workshops and discussions in the classroom and in carrying out manual activities and often the object of the Environmental Education ended in the activity itself, without generating proposals by the students or continuous actions. The proposal of this project aims to guide the construction of a pedagogical game, based on an investigative didactic sequence, which seeks reflection and discussion on environmental issues, including the global, regional and local scale (school and community). The pedagogical activities were developed through emergency remote education, as well as the entire research stage of the students. The environmental issues researched and proposed by the students were part of the cards of a game, which addressed the elements of the city, enabling the identification and reflection on the researched attitudes and problems. The use of the didactic sequence and the construction of the game can collaborate with a practice of collective and emancipatory environmental education, enabling students to experience teaching based on the method of scientific investigation.
dc.description.sponsorshipCAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/1843/83522
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Minas Gerais
dc.rightsAcesso Aberto
dc.subjectEnsino - Biologia
dc.subjectEducação em Saúde Ambiental
dc.subjectEducação a Distância
dc.subjectAprendizagem Baseada em Problemas
dc.subjectJogos educativos
dc.subject.otherEducação ambiental
dc.subject.otherEnsino por investigação
dc.subject.otherJogos pedagógicos
dc.subject.otherEnsino remoto emergencial
dc.titleSequência didática com viés investigativo para a prática de educação ambiental na escola
dc.typeDissertação de mestrado
local.contributor.advisor-co1Lussandra Martins Gianasi
local.contributor.advisor1José Eugênio Côrtes Figueira
local.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/2383216646979318
local.contributor.referee1José Eugênio Côrtes Figueira
local.contributor.referee1Paulina Maria Maia Barbosa
local.contributor.referee1Daniel Marchetti Maroneze
local.creator.Latteshttps://lattes.cnpq.br/1707130785431003
local.description.resumoA Educação Ambiental (EA) surgiu da necessidade de se refletir sobre a relação do homem com a natureza. Percebeu-se que, em favor do desenvolvimento econômico e industrial, do consumismo exacerbado e da exploração dos recursos naturais, o planeta está mudando e alterando os aspectos naturais do ambiente, essenciais aos seres vivos. No Brasil, a temática ambiental ganhou destaque nas políticas de meio ambiente e nos Parâmetros Curriculares Nacionais (PCN). Na prática, a EA nas escolas ocorre em formatos de oficinas, discussões em sala, realização de atividades manuais e muitas vezes o objeto da EA se encerrava na própria atividade, sem gerar proposições por parte dos alunos ou ações contínuas. A proposta deste projeto visa orientar a construção de um jogo pedagógico, a partir de uma sequência didática investigativa, que busca a reflexão e discussão sobre a problemática ambiental, incluindo a escala global, regional e local (escola e comunidade). As atividades pedagógicas se desenvolveram por meio do ensino remoto emergencial, assim como toda a etapa de pesquisa dos alunos. As questões ambientais pesquisadas e propostas pelos estudantes integraram as cartas de um jogo, que abordaram os elementos da cidade, possibilitando a identificação e a reflexão quanto às atitudes e problemáticas pesquisadas. A utilização da sequência didática e a construção do jogo podem colaborar com uma prática de educação ambiental coletiva e emancipadora, possibilitando aos alunos experimentar um ensino baseado no método de investigação científica.
local.publisher.countryBrasil
local.publisher.departmentICB - INSTITUTO DE CIÊNCIAS BIOLOGICAS
local.publisher.initialsUFMG
local.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Biologia (Mestrado Profissional - PROF-BIO)

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